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iアプリ「電子書籍リーダー」

概要

某電子出版大手様が配信する電子書籍データを、iアプリ対応端末で観覧できるようにするための電子書籍リーダーの内部設計、構築。
iアプリでは初の外部記憶領域(SDメモリカード)保存対応した最初の電子書籍リーダ。ネットワーク経由で電子書籍データをダウンロードし観覧可能。

開発時期

2007年

 

 

PlayStation2™️専用ソフト「ヴァーチャルビュー エイゾープレイ」

取引先

ソニーコンピュータサイエンス研究所

販売元

(株)ポニーキャニオン

タイトル

「ヴァーチャルビュー R.C.T エイゾープレイ」
「ヴァーチャル・ビュー 根本はるみ エイゾープレイ」
「ヴァーチャル・ビュー MEGUMI エイゾープレイ」

内容

描画ライブラリ開発